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专访《傲剑》剧情策划 还有一分的进步空间

  在电影圈中,一个好的编剧往往能将一部电影引上经典,而在游戏行业中,一个好的剧情策划则能给玩家带来更加立体的体验,从而更大程度上的凝聚玩家的喜爱之情。《傲剑》是时下最受关注的网页游戏,不仅因为其是在国产自主引擎支持下完成的,还在于它未来计划纳斯达克上市的雄心。那么这款被媒体奉为次时代页游精品的《傲剑》又有着怎样引人入境的剧情呢?《傲剑》剧情主策划周广治将为我们解开心中的疑惑。

  小编:能否先简单的介绍下《傲剑》剧情策划的主要方向和思路?
  周广治:好的。《傲剑》以宋朝为背景,以穿越为题材,因此,《傲剑》的剧情主要是围绕着恶搞、爱恨来展开的,同时因为《傲剑》是一款ARPG类型的网页游戏,因此在游戏中热血激情的体验也是《傲剑》所要传达的。
  小编:听说《傲剑》是一支精益求精的团队,为将《傲剑》的剧情做好,您下了很多功夫吧?
  周广治:是的。从小我就很喜欢小说,积累了一定的功底,在《傲剑》研发期间,我还查阅了不少关于穿越类的小说,并从中取材,与《傲剑》的设定以及特色相融合,致力于让玩家感受不一样的网页游戏,。
  小编:对白也是影响剧情的主要因素之一,《傲剑》的对白您打几分?
  周广治:不瞒大伙说,《傲剑》的对白是由我亲自操刀的,对于《傲剑》对白的严谨,用字字斟酌一点都不为过,相信届时玩家朋友可以感受到这份真诚。至于分数,如果10分满分的话,我觉得应该可以打9分,另外1分是自己的进步空间。
  小编:相信不少朋友对于《傲剑》的剧情已经很期待了,能否透露一些相关讯息?
  周广治:嗯。比如,玩家初次进入游戏,同NPC聊天时,会说:“大叔,你们这是拍戏呢吧?”之后玩家可能会接到千奇百怪的任务,最终才发现原来自己穿越回了宋朝,而未知的命运也才刚刚开始。
  小编:在很多游戏中都有一些经典的剧情,《傲剑》中哪些剧情比较吸引人,不知能否透露一二?
  周广治:这个嘛,暂时保密,届时玩家朋友亲自体验有更多感觉的。
  小编:那请问《傲剑》何时可以上线呢?
  周广治:《傲剑》上线的相关准备工作都已就绪,相信很快就能与玩家朋友见面了,敬请期待。
  小编:好的,采访最后不知您有什么想要对玩家朋友说的?
  周广治:《傲剑》不仅剧情好,画面也棒,不仅画面棒,游戏体验也爽,《傲剑》有理由让各位玩家朋友期待,请锁定《傲剑》官网(http://www.aojian.net/ ),谢谢编辑也谢谢各位玩家朋友。

 

发布时间:2010-07-02

牛A网运营团队

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